最近我一直在考虑这个点子。
像Elden Ring这样的游戏,有着震撼的格斗系统,而Baldur’s Gate 3则展示了多人联机RPG活动的绝妙魅力。
但我认为,我们并没有游戏可以把两者的结合在一起:
•像神魄传那样复杂的格斗系统
•一个面积庞大的RPG世界
•3-4位玩家的全联机活动
这让我感到市场上有一个巨大的空白。
是有技术上的理由吗,还是说工作室还没有尝试过?
最近我一直在考虑这个点子。
像Elden Ring这样的游戏,有着震撼的格斗系统,而Baldur’s Gate 3则展示了多人联机RPG活动的绝妙魅力。
但我认为,我们并没有游戏可以把两者的结合在一起:
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•一个面积庞大的RPG世界
•3-4位玩家的全联机活动
这让我感到市场上有一个巨大的空白。
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