这个怪车游戏完全使用Gemini 3.1编写,通过 vibes 合成了机制和物理模型,包含在了一个48.2kb的HTML文件中。

物理功能并没有自然而然地在Gemini中实现,但经过反复尝试,仍有可能实现。

场地使用生成高度图和噪点纹理,尝试添加路面却意外创建了一个山沟。

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