我开发了Traffic Architect - 一个3D路网建设/交通管理浏览游戏。整个项目是使用Claude Code + Three.js开发的。

游戏:您设计道路网络来保持着发展中的城市的流畅。建筑物产生并生成需要到达其他建筑的汽车。通过道路连接它们,通过货运赚取收入,随着游戏进行逐步解锁新的道路类型。如果交通拥堵太严重了 - 游戏 gameOver。
在这里玩:https://www.crazygames.com/game/traffic-architect-tic

何况Claude Code开发的内容:
-Three.js场景设置、相机系统、渲染管线
- A*寻路算法用于车辆在道路网络中的路由
-道路交叉口和拦截逻辑
-车辆生成、移动和交通流模拟(但仍需要大量迭代来修复道路/车道切换的问题
-UI元素和极简3D模型
需要人工指导的内容:
-游戏设计决策 - 游戏难度、节奏、颠簸曲线
-经济平衡 - 每个发货所获得的收入、道路费用、游戏进展速度

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