嗨,大家 :)
自从我开始开发游戏以来,最烦人的部分是处理大量的装甲模型并将其适配到游戏中的不同角色。正是在这里,这个小小程序的灵感诞生了。
XYZ Studio Outfitter 能帮助你将模块化装甲适配到 rigged(骨骼绑定)角色,检查网格复杂度,简化和编辑几何体,并以 GLB 格式导出资产。你可以在浏览器中加载角色,将所有装甲部件定位到角色上,编辑模型、清理模型、雕刻——全部在浏览器中完成。每个装甲部件的位置也会在导出时保存,这使得你的游戏在引擎内更容易定位它们。
它完全免费,任何人都可以使用 :)
希望你们喜欢它。
XYZ Studio Outfitter | 免费浏览器工具,用于为 3D 角色适配装甲
Tom, XYZ Studio
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