如果你正在参加 Next Fest,而结果远低于你的期望,感到失望是可以理解的。你投入了数月的工作和业余时间,希望有人能注意到它。当几乎没有发生什么时,这会让人疼痛,尤其是当你打开 Reddit 看到有人在庆祝数百甚至数千条新愿望清单,而你自己的数字几乎没有变化时。我也在和 LETTERBANE 一起经历这种情况,所以我知道这种感觉。
但这些数字并不能完整反映你所创造的东西。你学到的经验、解决的问题、花费数小时的细节——这些都不会因为节日进行得不顺利而消失。这并不意味着你必须假装对结果满意,也不意味着你必须立刻把每一次失望转化为动力。有时你只需要骂骂咧咧,关闭分析,休息一下。出去走走,和别人相处,做些与你的游戏完全无关的事情。等你回来时,希望仍然还有你想继续工作的东西——一个想完成的动画、想尝试的机制,或者一个让你微笑的可笑小细节。没有关系,你可以在不必让每次会议都产生更好数字的情况下,享受这些事情。
我觉得有时候这点必须说出来。太多的关注都在愿望清单、曝光和销量上,而忽略了人性的一面。每一款游戏背后,都有一个人,他有希望、疑虑,并倾注了大量心血。对彼此,也对自己,稍微一点点的善意,能够产生巨大的影响。
有时候,读到有人能理解你,仅此而已,这本身就让人感到欣慰。它不会修复你的数字,但可能会让糟糕的一天稍微好受一点。因此,如果你现在对自己的游戏感到低落,你并不孤单。深呼吸,给自己一点空间。今天不必解决所有问题。 :)
只是想把这段话说出来。 :)
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