hey r/aigamedev,
约20年开发经验,正在努力对抗我的终极对手:德语。在AI成为主流之前,我很自豪,因为我可以在约2周内学习全新的技术栈,但无论我多么努力,都无法保持专注学习德语。
在过去几个月里,我一直在构思一些带有精灵的小游戏,并且利用 ChatGPT ImageGEN 和 Opus 5.5 的精灵生成功能,我的产出突然出现了巨大提升。我认为上一次出现类似提升是在 Cursor 和 ChatGPT3.5 成为主流时。
无论如何,这里是 https://glotworld.com/,
- 从 A0 到 B1,包含谜题、有趣的角色和小游戏。
- 免费游玩约2小时的时段。如果你想在2小时后保存进度(或如果你喜欢这款游戏的话),则需要付费。
- 大量丰富的内容,配有 QWEN TTS 配音。
- 通过高亮单词进行基于句子的学习。
- 名词旁边的图标可触发视觉记忆。
- 间隔重复以及更多……
与我过去通过 Goethe Institute 课程、Duolingo、Babbel 等其他方式尝试学习德语的经历相比,使用这种方式感觉最适合花时间学习,并且让大脑误以为自己在玩游戏 :)
我仍未完全认同角色设定或艺术作品的奇特之处,我对提升一致性持开放态度,愿意接受建议或技巧。但它拥有独特的魅力。
做得很好的点:
1 - ChatGPT ImageGEN 用于环境、物体和建筑。
2 - Claude Opus 5.5 与 fable 用于剧情和游戏引擎。
没效果的点:
1 - ChatGPT ImageGEN 用于任何种类的动画精灵。
2 - Astra 或 Sol 6、6.1 用于任何种类的游戏引擎或剧情开发。
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