我是瑞德恩。我一直想要一个现代黑白风格,所以我正在打造一个:一个像素化的神游戏,你是那片天空之手,俯瞰一个相信你的村庄。

制作过程如下:

  • Claude 编写所有代码(Unity 6,C#)。我描述想要的效果,进行测试,然后回传出问题或感觉不对的部分。
  • ChatGPT 帮助提供设计创意和艺术概念。
  • 我负责游戏设计、玩测试以及决定保留和移除的内容。
  • 视频中的音乐也是 AI 生成的。

目前游戏中包含的内容:

  • 可以抓取村民、树木和岩石,投掷它们,改造土地
  • 你的村民会根据你作为神的表现而反应。亲近时,他们抬头望向你的手并欢呼,或在你残忍时躲藏。
  • 拥有自己城镇的竞争神祇会根据对你的感受派遣礼物、使者、挑战者或雷电。
  • 投降的掠夺者可以被释放、处决或关在木桩围成的牢笼里,他们会向上盯着你。
  • 从营地到城市的时代演进,神迹、仪式以及带领战队的勇者。

最大的教训是,AI 很快能构建系统,但感觉仍由我负责。诸如岩石落地是否真实、菜单是否丑陋等细节,只有通过游玩才能发现。

它免费在 itch 上发布,我会阅读所有评论和 Discord 上的消息。很乐意回答关于工作流的任何问题。