我在开发一款 Roguelike 卡牌构建游戏,最近开始加入第一批音效。这让我意识到,单独寻找个别声音是一回事,但让它们全部融合成连贯的音景才是我目前 encounter 的难题。
对于曾经与音效设计师合作过的人,实际体验是怎样的?它对游戏带来了多大的影响,你觉得这笔费用是否值得?有没有什么是你在雇佣之前希望知道的?
如果你自己负责音效设计,哪些资源或教程帮助你学习?我很想听听对你有效的经验。
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