你好。
我正在制作一款 Roguelike 怪物捕捉游戏,玩家通过包含战斗、事件、商店等房间来完成一次冒险。我认为我快完成可玩演示了。
UI 设计非常简洁但完全功能性,战斗正常,捕捉生物和使用道具也正常工作,理论上可以进行完整的一次冒险,尽管难度需要微调。
我缺少的:
-
商店和事件已准备好,但尚未可玩。房间显示“没有任何内容”。
-
精灵和动画:我制作了一个精灵和几个占位符,目前没有动画。
-
音频:音频流已实现,但我目前还没有任何音频文件。
-
天气系统虽已实现,但没有视觉呈现。
我想知道在 itch.io 上的演示应该做到何种程度?
是应该先为所有内容制作精灵,还是占位符就可以?
即使音效和音乐不完全匹配,是否应该添加一些随机的免费音效和音乐?
是否应该开始制作动画?
在第一个演示中你期待并想看到什么?
评论 (0)