你好。

我正在制作一款 Roguelike 怪物捕捉游戏,玩家通过包含战斗、事件、商店等房间来完成一次冒险。我认为我快完成可玩演示了。

UI 设计非常简洁但完全功能性,战斗正常,捕捉生物和使用道具也正常工作,理论上可以进行完整的一次冒险,尽管难度需要微调。

我缺少的:

  • 商店和事件已准备好,但尚未可玩。房间显示“没有任何内容”。

  • 精灵和动画:我制作了一个精灵和几个占位符,目前没有动画。

  • 音频:音频流已实现,但我目前还没有任何音频文件。

  • 天气系统虽已实现,但没有视觉呈现。

我想知道在 itch.io 上的演示应该做到何种程度?

是应该先为所有内容制作精灵,还是占位符就可以?

即使音效和音乐不完全匹配,是否应该添加一些随机的免费音效和音乐?

是否应该开始制作动画?

在第一个演示中你期待并想看到什么?