几天前我发布了《Myths from the Maw》的 Steam 页面和预告片,这是一款黑暗幻想、roguelike 战术 RPG,其中罪恶会腐蚀你的英雄。深入其他世界的深渊,与 rival warbands、 eldritch horrors、以及罪恶本身展开战斗。

  • 与对手部落在残酷的战术、回合制小规模战斗中交锋。
  • 献祭血液 以向外星神祇求取力量,这种力量会腐蚀你的灵魂。
  • 抵抗罪恶 或贪婪的佣兵会偷窃,骄傲者则会不服从。
  • 因背叛而失去战友,当罪人叛变加入 Cult of the Maw。

腐蚀系统受到 Darkest Dungeon 的压力系统启发,但以玩家选择为核心,更强调做出艰难决策并承担后果。战斗风格类似于策略 RPG《最终幻想战术》和《战术先锋》,但更注重类似棋类的移动与攻击模式,并配有一个类似实时的 Battle Clock,保持回合制。

剧情灵感来源于但丁的《神曲·地狱》,旨在从非宗教的角度审视罪恶与腐蚀。世界观受到类似《暗日》和《康尼斯托的野蛮人》的野蛮剑与魔法领域影响,当然也有克苏鲁风格的恐怖,其中 eldritch terrors 具象化罪恶,使 Maw 更加诡异且危险。

我使用 Unity 的 Timeline 和 Recorder 包制作场景,并在 Premiere Pro 进行剪辑。使用 DOTween 和 AllIn1SpriteShader 实现大部分视觉效果,常常组合使用来 tween 各种材质属性。这是我第一次自行制作预告片,但我很满意成品。

作为开发者,我只喜欢把自己喜欢的游戏、世界和故事元素混搭在一起。希望我已经诱惑你加入我的部落,与我一同坠入 Maw 深渊。

本游戏将于 2027 年在 Kickstarter(关注预发布)上线,并在 Steam([加入愿望单](https://store.steampowered.com/app/4140680/Myths_from_the_Maw/) )发售。