我在 Godot 中构建一款第三人称奇幻动作 RPG,这是被遗忘的森林:蜿蜒的小径、发光的蘑菇、古老的废墟以及四个职业在奋力前行以到达森林守护者。

环境使用 Synty 资产。我一直在进行种子布局、遭遇、光照和氛围的工作,看到这一切像这样汇聚在一起真是太不可思议了!目前仍在进行中。

这是一段经过编辑的游戏演示,配有定向摄像机,而不是连续的游戏过程。