https://www.youtube.com/watch?v=83-ssY1IDiE
https://www.youtube.com/watch?v=qvkmXgzhx9o&feature=youtu.be
(Ai Game)
大家好!我是一名独资独立开发者,正在开发 Homo Forensis,一款结合商业管理、探索、竞争和科学技术的模拟游戏。
游戏的基本概念很简单。
你从小规模开始,管理各种系统,并逐步自动化已建设的内容,同时扩展到新的活动。
农场、工厂和商店
在农场中,你不断生产新的资源。在工厂中,你合并并升级材料以制造更好的产品。
你通过商店出售成品,但能出售的数量取决于你在每家商店所持的所有权股份比例。
你与竞争对手公司竞争,获取更多股份,争取更大的销售权,提升利润。
你赚取的金钱可以用于扩展农场和工厂,并在更多商店进行投资,继续竞争。
博物馆、行星碰撞和远征
你可以触发行星碰撞,并派出无人机进行资源采矿。
通过远征,你发现文物和卷轴,同时逐步占领小领土,与其他派系争夺控制权。
你的目标是扩展前线、占领领土、建立研究据点,同时控制住竞争对手派系。
太空探索和医院
在不同世界之间旅行,收集元素和分子。
在医院中使用这些材料设计复杂的化学结构,修改并更换身体部位,将自己转变为赛博朋克风格的存在。
倒置世界
在倒置世界中,你必须防止资源消失。
从三个不同地区收取金钱,同时保持资源并让运营顺畅进行。
Homo Forensis 不仅仅是一款关于扩张生产设施的游戏。
在商店中,你与竞争对手公司争夺销售控制权。
在博物馆和远征中,你与其他派系争夺领土。
通过太空探索和医院,你设计复杂的化学结构并修改身体。
在倒置世界中,你致力于防止资源消失。
每个系统都可以实现自动化,让你有机专注于其他活动,然后再回到更大规模地扩展之前的运营。
从小农场开始,收购公司,征服领土,修改身体,管理整个星球的资源。
这就是我创作的游戏:Homo Forensis。
游戏目前正在开发中,上述描述的部分后期功能仍在规划或开发阶段。
以下哪个系统对你来说最有趣?
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