你好!我是来自德国的独自开发者。我的卡组构建器 CHROMEDRIFT 正从公开 alpha 过渡到 封闭 beta,我正在寻找真正会玩它的测试者。

它是什么

一种像 Slay the Spire 那样的 roguelike 卡组构建游戏。你在垂直的巨型城市中通过三个章节攀登,最终到达 ARGUS,那台运行它的 AI。一次通关大约需要 1.5 到 3 小时。

  • 肉体与网络:每个敌人都有身体和防火墙。枪支和拳头攻击肉体,黑客攻击网络。破坏防火墙后,敌人会跳过下一回合并受到 50% 更多伤害。
  • 身体对机器:每个植入体消耗人性。你的人性决定卡牌上哪些文字生效,故事和结局会注意到你变成了什么样。
  • 一览无余:敌人会展示它们的下一步行动,游戏在你使用卡牌前也会展示卡牌的效果。

beta 中的新内容

  • 全新视觉:几乎所有图片都以冷峻的 90 年代动画电影风格重绘(胶片颗粒、硬阴影、勾线),并配有动画场景。
  • 第二个跑者:Ryu,刀锋。他有 80 点血量,75 张独有的卡牌,一个核心会在他燃烧时给予回报,并拥有自己的故事和结局。
  • 游戏会自我教学:你的首次通关会逐步引入规则,而跑者会用一句简短的话解释每个新概念。
  • 更多内容:在首次胜利后解锁五个警报等级,每日一局,支持手柄和 Steam Deck。

我需要你做的

  • 至少进行一次完整的通关,最好是多次。
  • 如实告诉我哪些方面工作得好,哪些没工作。随_build 附带一份简短问卷。
  • Windows 10/11 (64 位),或 Steam Deck。支持英语或德语。

如何加入

在本帖下留言或私信我。beta 不公开;旧版 alpha 仍然免费下载:https://stitchworkgames.itch.io/chromedrift

真实说明: 插图、音乐和音效是使用 AI 工具制作并手工重新制作的,我使用 AI 辅助编程。设计、规则、平衡和剧情均为我所有。游戏过程中不会生成任何内容。