我正在制作一款温馨但紧张的即时战略(RTS)、波防、城市建造、殖民地模拟、Roguelike 游戏!
你觉得迄今为止如何?
你是一只蜜蜂殖民地,需要抵御敌方昆虫。你可以在游戏中获得永久或临时升级,并且必须在所有波次和特殊事件(腐蚀)中生存以获胜!
灵感来自几款 HEX 和 RTS 游戏,如 Dorfromantik 和 They are Billions。
PS:这是一段非常早期的演示画面,后期会有大量润色和改动!
对内容的所有建议都非常欢迎!
对于已经在 Steam 上发布游戏的朋友,想分享你们的经验和教训,我很想听!
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