几个月前,我连续快速阅读了《Bobiverse》系列。每个 Bob 都会创建一个个性化的虚拟环境。我记得 Hiro 在《Snow Crash》中编写了剑斗软件。

我一直在尝试 Hyperfy,这是一个用于多人 3D 世界的开源引擎。Hyperfy 字面上就是一个网站,使用 JavaScript、React 和 Three.js 构建,直接在浏览器中运行。你在自己的服务器上托管自己的世界,就像任何网站一样,访客只需一个 URL 即可。你拥有源代码,可以自定义引擎本身。

我热爱天文学,我的 自创分支 拥有令人惊叹的细致夜空。昨天我集成了 tailuge/billiards 的引擎,现在我拥有一个惊人的真实感的撞球台。15 分钟的 Sol 6.1 中等难度。我世界里的所有内容都是通过 ChatGPT 或 Codex 使用 3d 提示框 生成的,导出包含所有模型的 ZIP 文件,然后再合并回世界中。

我知道我们(包括我在内)并不真的想运行陌生人编写的“vibe coded”应用。这很合理。那就自己编写吧。叉叉官方的 Hyperfy 仓库,从那里开始。它是一个稳健的基线。如果你通过我的门户访问,你的浏览器里就会有一个我自己的运行时,安全沙箱化。

每个世界都是独立的,门户可以像网页链接一样将它们连接,我们可以在主页和家园世界之间无缝过渡。