MattVidPro: 将 AI 视频转换为使用 Claude、Shader Skills 和 Unreal Engine 的可玩程序场景
我认为这将会吸引 AI 游戏开发者社区!
MattVidPro 展示了如何使用 gokaygokay 的 Shader Skills,在约 45 分钟内将虚构的 Seedance 游戏片段重现为可在浏览器中运行的着色器。随后他将该想法搬到 Unreal Engine 5.8,创建了一个可探索的海盗舱,所有物体均为程序生成,无需导入任何资源。视频涵盖了工作流程、结果、局限性以及 API 成本。
对我而言,对此我不负任何 credit。赞誉归功于 MattVidPro 的视频以及他将视频转 Unreal 的技能,以及 Gökay Aydoğan(gokayfem / gokaygokay)为 Shader Skills 的贡献。我仅是将他们的工作分享给 AI 游戏开发者社区。
视频及资源:
• 观看 MattVidPro 的视频
• 原始视频转 Shader 公告
• Shader Skills GitHub
• 视频转 Shader 提示
• MattVidPro 的视频转 Unreal 技能 — 免费,MIT
• Claude Duet
• Daniel 的技能改编
Matt 的其他链接:
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视频赞助商: Crusoe Intelligence Foundry
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