小角色的更新,来自我的炼金游戏。
我录了一段简短的视频,展示了我最近在做的两件事。
首先是一个简单的NPC,经过不同的随机外观、发型、服装部件、配饰和肤色。目的是在不必手动为每个NPC全部建造的情况下,获得更多城镇的变化。
然后我在他身上测试第一瓶休闲药剂。他喝下它,变得有点晕眩,头部变大,皮肤短暂变绿,眼睛变红。
它仍然是一个非常早期的版本,但我很高兴终于能让药剂在角色上产生可见效果,而不是仅作为生产品。
仍有很多要添加,但这感觉像是让城镇更生动、让炼金更具体的有趣第一步。
小角色的更新,来自我的炼金游戏。
我录了一段简短的视频,展示了我最近在做的两件事。
首先是一个简单的NPC,经过不同的随机外观、发型、服装部件、配饰和肤色。目的是在不必手动为每个NPC全部建造的情况下,获得更多城镇的变化。
然后我在他身上测试第一瓶休闲药剂。他喝下它,变得有点晕眩,头部变大,皮肤短暂变绿,眼睛变红。
它仍然是一个非常早期的版本,但我很高兴终于能让药剂在角色上产生可见效果,而不是仅作为生产品。
仍有很多要添加,但这感觉像是让城镇更生动、让炼金更具体的有趣第一步。
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