我制作了这个:一个网页工具,将工作室或游戏的Logo转换为4或6秒的3D intro(那种在标题画面之前或预告片开始时播放的),它使用像素艺术PNG的虚构工作室:首先是输入的PNG,然后是八种风格中的三种(Glitch、Chrome、Gold)。工具会找到像素网格,使每个方块在3D中保持正方形并保持颜色(最多16种颜色)。纯色Logo会被追踪成3D形状;阴影艺术和照片则放在3D平面上。
它全部在浏览器中渲染(three.js + WebCodecs),所以Logo文件不会上传到任何地方。支持16:9、9:16或1:1,可选择两种Intro音效或无。
免费:无限预览和720p MP4导出,带小角落水印,无需账号。$19一次去除水印,提供1080p,适用于预告片、日志和自家游戏的加载画面。$49一次增加4K,支持透明背景(PNG帧配WAV音频或WebM),以及批量导出。14天退款。
如果你用自己的Logo试用,我很想知道像素追踪哪里出错了。
https://lunebit.com/logo-intro/?utm_source=reddit-indiedev&utm_medium=community&utm_campaign=launch-2026-10
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