大家好!
我兴奋地宣布,我们第二年再次举办游戏马拉松!
去年的马拉松只持续了一个周末,很多参与者告诉我们时间不够。今年你有七天全天时间构建,另外还有几天用于打包和提交你的游戏。
关键日期
- 开播直播: 11月5日星期四 上午9点 PT / 下午12点 ET / 17:00 UTC 于 YouTube 和 Twitch。我们将在直播接近尾声时(约上午10点 PT / 18:00 UTC)揭晓主题,马拉松于此开始。
- 提交截止日期: 11月14日星期六 12:00 UTC。我们不会延期。 计划在第七天结束前完成构建,并利用剩余时间上传游戏并修复错误。
- 获胜者直播: 12月10日星期四
奖品
Unity 评审团将选出 1st、2nd 和 3rd 名,以及 最佳学生奖。奖品包括:
- 1年 Unity Pro 许可证
- Unity Academy 订阅
- Asset Store 优惠券
- Discord Nitro
- Odin、Photon 等公司的工具
请先了解这一规则
要参加奖项评选,你的游戏需要在浏览器上运行的 WebGL 版本,并在 itch.io上发布。请提前测试你的 WebGL 版本,以免错过截止日期。
赛前准备(11月5日前)
- 需要团队? Unity Discord 的团队查找频道即将开放。
- 新手参加马拉松? Unity Learn 上的 入门游戏马拉松 课程教你如何快速确定游戏范围并顺利发布。
在 itch.io 上加入马拉松
如果对规则、团队或提交有疑问,请在此 thread 提问,我们会在此回答。
- Joy
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