一直在 Unity 中实验纸飞机的飞行物理!
我还在编辑器中开发了一款纸飞机创建工具,让你可以直接在 Unity 内自定义和构建不同的纸飞机设计。
控制器包括滑翔、俯冲、爬升、翻滚以及街机式机动,配有教室障碍赛道用于测试。
挑战是让飞机感觉轻盈飘逸,同时保持操作响应灵敏且有趣,并且让创作者能够轻松设计和调整自己的飞机。
想知道其他 Unity 开发者的看法。
一直在 Unity 中实验纸飞机的飞行物理!
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控制器包括滑翔、俯冲、爬升、翻滚以及街机式机动,配有教室障碍赛道用于测试。
挑战是让飞机感觉轻盈飘逸,同时保持操作响应灵敏且有趣,并且让创作者能够轻松设计和调整自己的飞机。
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