嗨,大家!

我刚刚发布了 The Five Suppers,一个关于权力、家庭以及一座城市缓慢衰落的短篇叙事游戏。

你坐在 Vane 家族餐桌的头位,已经五代了。每盘菜肴上,都有两个声音争夺你的注意:Reason(理智),它要求你做正确的事,即使这会让你付出代价;Ambition(野心),它提供安全、联盟和金钱。你通过直接将酒壶拖动到其中一个杯子来做出选择。

你还可以选择提供什么:简单的面包或豪华的盛宴。你的继承人在那里,看着一切,而下一代将以你留下的状态 — — 紧张、习惯、债务 — — 直接继承这家。

它在 itch.io 上免费提供:The Five Suppers

我很想知道你的想法,尤其是选择是否显得有意义,或者某一方是否显得太明显。谢谢你阅读!