在我们的 Unity 游戏中,有一种力量让猫变成原来的八倍大小,而现在每一步都是固定 0.45 秒的相机抖动,玩家说它像节拍器一样。

你是想在实际脚接触的动画事件中触发它,给强度加入珀林噪声,还是做别的完全不同的事情?