我尝试在学习到最近发布的一些运行 Android 的 PC 手持游戏后,使用 Gamenative 进行实验。需要对游戏本身进行一些微调,Godot 配置(我只让它使用移动渲染器)以及 Gamenative 设置(启用 SurfaceFlinger 兼容性、Ultralight Steam)。我的手机性能不佳,游戏运行很差,但突然在手里看到游戏很震撼。

(别在意奥利奥包装)