嗨,大家好!我一直在开发 Fish Kingdom,这是一款设置在水族箱内的塔防游戏,我很想听听本社区的看法。

The idea: 守护塔位于你水族箱的中心。敌人波次会游入摧毁它,而你的鱼是防御力量。你喂养它们、成长它们,组建一支反击部队,包括装备真实武器的装甲口吸鱼(是的,一条装甲口吸鱼配备机关枪)。

What’s in it:

  • 64种鱼可收集,每种都有独特技能,鱼从幼崽成长到老年
  • 34只宠物和口吸鱼能与你并肩作战
  • 126把武器用于在军火库为你的口吸鱼装备
  • 75种敌人类型和 72个首领,每10波有一个首领
  • 19个主题世界,从珊瑚礁到深海暮光
  • 战术加成卡片在击败首领后可供选择,塑造你的旅程,以及在防御塔即将倒塌时的“最后一战”
  • 在线PvP(测试版):与其他玩家的部队对决

它免费在 Android 上。游戏有广告,但不会在战斗期间出现:仅在回合之间、间隔均匀。奖励广告是可选的。

🎮 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fishkingdom.game

我正在持续更新它,任何反馈都非常有帮助:平衡、难度、什么让人觉得有趣、什么不有趣。对你来说,让塔防游戏“产生共鸣”的唯一因素是什么?