所以我刚刚发现Steam没有任何措施来保护游戏免受AI抓取和复制。有人在发布游戏前进行过混淆吗?难度大吗?我正在开发两款游戏。其中一款是叙事驱动的,拥有手绘艺术和音乐,我猜这款游戏几乎不可能被真正复制。另一款游戏主要依赖大量深度系统,会产生涌现式游戏体验。艺术方面采用低多边形和 cel-shaded 风格。尽管如此,我听到的消息让我不太想发布演示版。人们是如何保护自己的游戏的?而且,现在发布免费演示版还值得吗?