我是一名独自开发的游戏制作人,正在制作一款小型即时战略游戏,拥有一个派系。
游戏包含一个基础地图,有7种变体,共8种地图设置,提供大约相当于4-5张地图的内容量。
如果时间允许,我可能会在发布前增加第二个派系和更多地图,但目前一切仍未确定。
很可能在发布后添加地图编辑器。
我正在考虑定价为9.99美元。这个价格对于如此数量的内容来说是否合理,还是应该定得更低?
我是一名独自开发的游戏制作人,正在制作一款小型即时战略游戏,拥有一个派系。
游戏包含一个基础地图,有7种变体,共8种地图设置,提供大约相当于4-5张地图的内容量。
如果时间允许,我可能会在发布前增加第二个派系和更多地图,但目前一切仍未确定。
很可能在发布后添加地图编辑器。
我正在考虑定价为9.99美元。这个价格对于如此数量的内容来说是否合理,还是应该定得更低?
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