我是一名相当新的游戏开发者,即将发布我的第一款商业游戏。我已经开发游戏 2.5 年了,这款商业游戏已经在开发约 20 个月。

进入游戏开发时,我有编程经验,但艺术经验非常有限,最初的计划之一是制作一款卡牌游戏,利用 AI 资产,同时把时间投入到机制和平衡中。这里的游戏开发社区劝我放弃这个想法,认为仅凭 AI 会导致失败,于是我自己制作了所有资产,花费大量时间和精力学习艺术方面,因为我没有资金雇佣专业的艺术家。

快进到现在的下一个节日,许多完全使用 AI 资产和代码的游戏正在与我完全人工制作的游戏竞争并压倒它。我认为,现在我的游戏在 NextNest 的可发现性已经降至零。

我认为,在这个时候向新开发者推荐我走完全人工的道路是不公平或不诚实的,因为竞争对手在使用 AI,AI 看起来完全超越了业余的人工制作艺术。毫无疑问,如果你来自艺术背景,自己创作会有更大的优势,而且这仍然可能胜过纯粹的人工 AI 作品。

我们现在在下一个节日中看到的现象,社区对此有什么看法?

如果你对一个我正在比较的例子感兴趣,以下是我的 Steam 演示,以及一款使用 AI 制作并在我同一类别中表现更出色的演示:

我的演示:https://store.steampowered.com/app/5415680/Booty_Battler_Demo/

更成功的演示:https://store.steampowered.com/app/5056220/Deck_Beasts_Demo/

我想强调,我对 Deck Beasts 的创作者或其他使用一些 AI 的演示没有任何敌意,我玩了你的演示,真的很喜欢!我只是认为它很好地说明了我的例子。