自上次更新以来,我一直在为游戏的第一个任务制作 Intro 场景。这个游戏内部的切镜是和我的伙伴 Codex 和 Opus 共同完成的。
我对 HUD、地图编辑器以及 Unity 中的动画和骨骼工具进行了大量改进,并且制作了一个比墙还高的机甲(在 Intro 中可以看到它在基地周围行走)。所以希望你喜欢它。
我甚至还设计了一个故事,将 Syndicate Wars 和 Tiberian Sun 的游戏玩法融合到同一款游戏中,其中 Syndicate Wars 的玩法在圆顶内进行,这是人类最后的堡垒,企业之间展开冷战;而 Tiberian Sun 的玩法则在外部——一个充满神秘的荒凉末日荒原,玩家在此展开真正的战争。
以下是最后一次更新的链接:DEV UPDATE #2
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