上周,我对 ZombUs 的走向仍有疑虑。今天,游戏受到关注,销量比以往任何时候都高。

我相信即使你没有意图,你们中的很多人都帮助了这件事。

每一次讨论、每条评论、每条批评和每一点关注都帮助把 ZombUs 带到更多人的屏幕上。无论你是支持我、挑战我,还是仅仅好奇想看看热闹是什么,你们都帮助传播了信息。

我是一名独自开发的开发者,花费三年时间在 Unreal Engine 上构建这款游戏,没有营销预算,仍有很多需要学习的地方。我不知道这种动力会把 ZombUs 带到何处,但有一点确定:我不会停下来。

所以,与其只谈论旅程,不如看下一步。

ZombUs 第四张地图:LETHE 现已上线!

新地区。新武器。新蓝图。新神话武器。新特权。故事继续。

四张地图已完成。还有六张要做。

对所有帮助把 ZombUs 推向前沿的朋友,有意或无意:谢谢。

现在,回到构建。