大家好,
新手在这里。我正在使用 Claude code 开发一款 Godot 游戏,并使用 Blender 创建一些模型。迄今为止,CC 通过 CLI 命令处理一切,并告诉我它不需要 MCPs 来完成这些任务。它似乎做得很好,但因为我是新手,可能会误判。目前我让它提出一些模型创意,然后在它们之间做选择,或者告诉我游戏应该如何运作,它会据此进行相应的修改。
我需要为这些工具使用 MCPs 吗?有什么优势?
提前感谢
大家好,
新手在这里。我正在使用 Claude code 开发一款 Godot 游戏,并使用 Blender 创建一些模型。迄今为止,CC 通过 CLI 命令处理一切,并告诉我它不需要 MCPs 来完成这些任务。它似乎做得很好,但因为我是新手,可能会误判。目前我让它提出一些模型创意,然后在它们之间做选择,或者告诉我游戏应该如何运作,它会据此进行相应的修改。
我需要为这些工具使用 MCPs 吗?有什么优势?
提前感谢
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