SCRAPWAVE 最后一周在 Steam 上推出(Windows 和 macOS),我想和同行开发者分享一下。
**核心循环:** 你需要抵挡 10 分钟的机器人波次。精英敌人和首领拥有可破坏的手臂、肩甲、核心等部位。当你摧毁一个部件后它会掉落,你可以立即把它装备到自己的机甲上。你的部件也会被摧毁,所以你的构建在整个过程中会不断变化。
我发布它时学到的一些东西:
- **实体部件是卖点,同时也是最难平衡的部分。** 因为你随时可能失去武器,每个系统都必须在你的构建一半坏掉的情况下保持有趣。
- **它支持 4 种语言(EN/KO/JA/ZH-Hans)。** 让文本和 HUD 布局适配每种语言的工作比我想的要费时。
- **第一个更新已经发布。** 每个首领现在会掉落专属部件:共 13 种,每种有 3 种稀有度,永久收藏在你的库中,可用于后续跑。稀有和史诗部件还加了光泽效果,在混乱的战斗中一眼就能看出哪个掉落值得拿。
内容:60 个部件,分布在 8 个槽位上,外加新增的首领部件,5 个拥有不同规则的星球,2 种结局,3 种难度循环。售价 3.99 美元。
Steam:https://store.steampowered.com/app/5319290/
如果你对设计或管线有任何问题,我很乐意回答。
*AI 免责声明:部分标题画面和商店艺术是 AI 生成的,然后由我进行编辑。我使用 AI 作为编码和撰写本帖子的助手。视频中的游戏画面和音乐不是 AI 生成的。*
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