我一直在努力开发我的多人怪物狩猎卡牌游戏,该游戏可以直接在浏览器上在桌面和移动设备上运行。

最初,这款游戏设想为实体版,我与一些艺术家一起进行工作和设计。三个月后,我失去了工作。我已经有一个粗糙的数字演示版,主要用于平衡卡牌并使用机器人测试牌组。它与现在相差甚远,事实上你仍然可以查看它的样子,因为我还没有发布这个新更新,因为我觉得人们其实并不太在意这款游戏。

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我拥有10年的UX和产品设计经验,但至今还没有成功获得任何面试机会。看起来AI正在真的取代我。因此,我在朋友以及正在为游戏工作的艺术家的鼓励下决定继续开发我的游戏。我投入了大量精力打造更好的UI,加入大量动画,使卡牌游戏更有趣,并且得到了一些免费的VAs的帮助。

我仍然缺少很多需要自行制作的音效。我喜欢制作这类东西,因为我讨厌AI生成的音效。所以我的问题在于,当我展示一些游戏玩法和移动UI时,你觉得这东西足够吸引人吗?

我感到羞愧,不得不使用AI生成的图像来填补怪物和某些攻击的缺失艺术,但所有图标和框架都是我设计的,而大部分猎人卡牌也都是艺术家完全制作的。

我在游戏中设置了一个筹款部分,让人们可以看到哪些艺术是占位的,并帮助我们为艺术提供资金,这样大家都能清楚我为每件艺术品支付的费用。

我不确定,我对我的游戏感到很不确定……如果你想试试,我可以分享演示链接及其密码。