我一直在使用 C++、SDL、JNI 和 OpenGL ES 开发 Blurz Football,这是一款原生 Android 足球游戏。
它基于现有的 GameplayFootball 项目(由 Bastiaan Schuiling 开发),包括其原始引擎和游戏逻辑。我正在为 Android 进行适配,并致力于渲染、玩家模型以及其他改进。
大部分我的代码都是即兴编写的,我仍在学习引擎的工作原理。欢迎有 C++ 游戏开发和 Android 经验的人提供反馈。
这里是 仓库。
我一直在使用 C++、SDL、JNI 和 OpenGL ES 开发 Blurz Football,这是一款原生 Android 足球游戏。
它基于现有的 GameplayFootball 项目(由 Bastiaan Schuiling 开发),包括其原始引擎和游戏逻辑。我正在为 Android 进行适配,并致力于渲染、玩家模型以及其他改进。
大部分我的代码都是即兴编写的,我仍在学习引擎的工作原理。欢迎有 C++ 游戏开发和 Android 经验的人提供反馈。
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