嗨!

我是一名独自开发的开发者,正在使用 Unity 制作 9指,这款暗黑卡牌游戏。

你在面对面下的卡牌,撒谎它们的价值,并决定何时叫对方的诈唬。你可以赢得现金,但每局输掉会让你失去一根手指。

你可以单挑老板,或在线与最多三名玩家和老板一起游戏。每个人都在相互竞争。你也可以用镜子偷看卡牌,用剃须刀标记它们,或偷取别人的奖励。友谊应该完全安全 :)

我在工作流中使用 Codex,期间经历了大量的测试、反馈和迭代。我学到的一点是反馈需要非常具体。说“把这做得更好”比明确指出哪里感觉不对并说明原因得到的结果要有用得多。

我对游戏的进展很满意,所以想在这里分享一些游戏玩法。如果你想聊聊开发过程,我也很乐意。

还有其他人正在使用 AI 辅助制作 Unity 游戏吗?还有什么仍然需要最多手动工作的?

Steam: https://store.steampowered.com/app/4311910/9_Fingers/