Claude 为我的游戏创建了这个体素世界,整个世界都是在 Blender 中制作的,并且有 60 秒以上的小动画。该世界完全可探索,也有白天版本。

112,978,914 个单个体素
网格:800 × 800 × 512(网格共有 3.2768 亿个可能位置,约 1.13 亿包含材质)
渲染分辨率:3840 × 2160 像素
每帧像素:830 万
60 秒视频中有 1440 帧

历时数日,最终的白天和夜间动画渲染约耗时 18 小时。