它叫《Age of Iteration》:你从一堆营火开始,逐步建造通往太空及更远的地方。
制作过程:Claude(Opus)与一些 Codex 合作,最初把它做成浏览器游戏,约 5 万行 TypeScript,约 500 条提交,我玩了玩并指出感觉不对的地方。建筑和自然是 GPT 图像生成,脚本会将它们缩放到地图绘制的精确像素尺寸,并贴合统一的调色板;道路、推车和界面都是用代码绘制的。
接下来是我预期会很困难的部分:发布它。Claude 用 Capacitor 将游戏包装成 Android 应用,五天后第一个内部测试版出现在 Google Play 内部测试渠道。它通过 Play Console 作为我的 LLC 组织进行签署,关联了企业付款账户,设置了内购和 Play Games,撰写了商店列表、隐私政策和数据安全表格,制作了截图,并且每次发布都会自动构建、签名和上传。游戏两周前正式上线。
本周 Opus 还为前三个时代制作了免费的浏览器演示,构建了 itch.io 页面并上传了,每次更新都会同步两个商店。
我只能做的唯一事情:申请 D‑U‑N‑S 编号,支付 Google 的 25 美元,接受条款,完成身份验证,然后点击所有发布相关的按钮。工作人员会准备好所有内容,让我点击。
当前状态:两周内在 Google Play 约有 100 次安装,itch 页面公开四天后约有 400 次浏览器游玩,约 600 次页面浏览。数字不大,但分享感觉很好。
在浏览器玩:https://loomfieldlabs.itch.io/age-of-iteration
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loomfieldlabs.ageofiteration
我做了一个温馨的闲置工厂游戏
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