事态发展如此,我真的认为个性化应用和游戏将是未来的趋势。为用户量身定制的体验。
为他人销售游戏将会发生巨大变化。
对于单人体验,我们可以创建只属于自己的世界。
随着这一点的出现,我看到应用商店和游戏开发者的需求会越来越少。
网络效应和共享游戏仍然存在,但人们将只倾向于 AAA 游戏或一些非常特别的独立作品,这已经是他们现在的主流;而小型发行商通常会更不成功,因为缺乏网络效应无法吸引客户——而客户现在有选择,可以拥有量身定制的体验。
就像你可以定制鞋子一样,你也可以让游戏符合你的需求。
既然可以直接生成下一集你最喜欢的游戏,为什么还要等待呢?
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