我有一款游戏在 Google Play 上,最初我打算把它保留在那里。但后来我听说了 Playgama,它支持多种平台,包括 YouTube Playables(想试试)以及 Netflix(我至今还不太明白它是怎么运作的 😅),于是我决定试一试。

结果发现,比我想的要困难得多。尺寸限制迫使我重新做一个更小、更简化的版本,所有内容都变成 2D,风格更接近像素艺术。

一开始,我尝试让 Claude 将所有 3D 模型和纹理缩小,结果很糟糕……我的意思是,角色看起来简直像从噩梦里出来。 😂

所以我重新绘制了所有东西(凭借我那超级业余的绘画技巧),并请 Claude 将代码移植。

经过几个小时的“照顾” Claude,我终于让新版本的逻辑运行起来了。

虽然花了不少时间,但……这就是它!

(我也让 Claude 制作一个对比 3D/2D 的 vlog)