我已经偶尔尝试过游戏开发一段时间,最初使用 Unity,后来当 Unity 变得“愚蠢”时我转而使用 Unreal,现在我正考虑再次切换,因为我担心 Unreal 将会包含未经测试的人工智能,而我无法应对。

我应该回到 Unity 还是转到 Godot 或其他引擎?

我是一名优秀的 3D 建模师,对 PBR 材质有浓厚的兴趣,这也是一个重要的考虑因素。