我理解有时感到对人工智能对一切的沦陷感到沮丧,以及它如何伤害游戏开发和其他创造性人类领域,这在一定程度上是正当的,但请务必停止把它视为该媒介的终结或停止创作自己游戏的理由。仅仅因为 Steam 现在发布了大量低质量的“游戏”,而人们用 100% AI 使用丑陋的生成艺术来“制作”这些“游戏”,并不意味着市场已经拥挤或停滞到你无法发布自己投入大量时间的作品并失去玩家。为了说明清楚,AI 的使用可以在一定程度上被限制并对游戏开发有帮助,但它只是懒惰的人滥用它,创造出垃圾内容,让人头疼并玷污你对一切的看法。要点在于,很多在这个子reddit的人需要放松,记住他们为谁制作这些体验以及他们为什么在做这件事。玩家并不像你想的那么愚蠢。人们渴望乐趣、创意、原创想法以及整体上稳固、完整的体验。有时玩家会偏好某一事物而非另一事物,但 honestly,谁在乎呢?只要你能吸引人们,你就赢了。 contrary to popular belief, gamers do care about the games they play and pay close attention to the finer details. AI 和沦陷运动在这方面根本无法竞争,因为说到底,好游戏来源于好点子以及那些非常顽固、热情且拥有极其多样技能的开发者。另外,你有没有忘记这是为了玩乐?你们真的在享受创作游戏吗?如果不是,也许你需要重新评估自己为什么要做这件事。如果你们是为了长久发展,这是创作一款绝对惊艳的游戏的最佳时机。