今天我们庆祝全球光照新方法的诞生……我创造的全新SWRT方法 PXTGI(Physx5 Proxy Traced Global Illumination),在任何 Vulkan/DX12 GPU 上运行!
Godot 4 - PhysX5 - PXTGI SWRT 全局光照诞生!
今天我们庆祝全球光照新方法的诞生……我创造的全新SWRT方法 PXTGI(Physx5 Proxy Traced Global Illumination),在任何 Vulkan/DX12 GPU 上运行!
评论 (0)