嗨!我在Gamemaker上非常非常新手,请见谅这点。
我明白概念上需要什么样的敌人AI,只是不确定如何实现。
通常情况下,敌人需要在关卡中漫游,直到玩家进入它的视线范围,然后敌人会判断玩家是否隐藏(这只是蹲下)。如果不是,敌人就会前往玩家的位置。
实际上这应该很简单,但我从未在游戏中实现过这方面的功能 <3
如果有任何人能指引我到相关资源,或者有建议的话,请告诉我!!!
嗨!我在Gamemaker上非常非常新手,请见谅这点。
我明白概念上需要什么样的敌人AI,只是不确定如何实现。
通常情况下,敌人需要在关卡中漫游,直到玩家进入它的视线范围,然后敌人会判断玩家是否隐藏(这只是蹲下)。如果不是,敌人就会前往玩家的位置。
实际上这应该很简单,但我从未在游戏中实现过这方面的功能 <3
如果有任何人能指引我到相关资源,或者有建议的话,请告诉我!!!
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