我目前正在使用 Godot Engine 开发我的第一款游戏,而这段是其中的第一个可玩部分。

如果我要估计自己完成的游戏量占全部计划的比例,我会说 大约 10%。

游戏讲的是什么?

这款游戏融合了钢铁厂工作模拟、金钱管理以及玩家需要应对的意外事件,整体上类似于 Papers, Please。我不会隐瞒,这款游戏对我的项目一直是小小的灵感来源。

但事实上它的内容远不止表面看起来的那么简单。

游戏旨在捕捉在最低工资下度过单调的周一至周五生活的感觉。

在工作中,玩家可以通过表现优秀来获得晋升,进入更高薪的职位。但表现不佳可能导致降职。

游戏不会有无限的玩法。相反,玩家的决定和表现将决定故事的结局。

关于视频中展示的游戏玩法

视频中展示的是早期的游戏玩法示例,具体为工厂部分和机器小游戏。

这些元素将得到改进和润色。但我的当前优先事项是先完成其余的交互功能,再着手细节完善。

关于我的情况

我独自开发这款游戏。

我最近失业,正在寻找新工作。遗憾的是,由于资金限制,除非我找到新工作或获得财务支持,否则无法完成这款游戏。

因此我创建了 Kickstarter 项目,希望在接下来几个月里得到帮助,直至我找到工作或游戏发布。

https://www.kickstarter.com/projects/vastonegames/cant-keep-up?ref=project_build

我计划在 2027 年初二月 发布游戏。

我很想在评论里听到你的想法、建议和反馈!