我是一名独自开发的开发者,正在学习Unity并构建一个小而温馨的农场游戏,同时想在事情变得杂乱之前确定好文件夹结构。有些人按功能(农场、背包、UI)对脚本进行分类,其他人则按类型(管理器、数据、控制器)来组织。随着项目规模变大,哪种方式对你更有效?
项目成长后,你如何组织你的脚本?
我是一名独自开发的开发者,正在学习Unity并构建一个小而温馨的农场游戏,同时想在事情变得杂乱之前确定好文件夹结构。有些人按功能(农场、背包、UI)对脚本进行分类,其他人则按类型(管理器、数据、控制器)来组织。随着项目规模变大,哪种方式对你更有效?
评论 (0)