我是一名独自开发的独立游戏开发者,准备在Steam上发布我的游戏,最近遇到了一个我以前没怎么考虑的问题。

我发现了Pixabay上的几首背景音乐,非常喜欢,它们完美契合我的游戏,让我非常满意声音效果。

然后我了解到这些音乐已经在YouTube Content ID中注册。

我拥有有效的商业使用许可,所以在游戏内使用这首音乐本身不是问题。问题是,我向YouTuber和直播者发送游戏密钥,不想让他们因为在游戏中播放而收到版权索赔。

我知道可以通过提供许可来争议这些索赔,但让每个创作者都去处理似乎不合理,尤其是他们只是在帮我让我的小游戏得到曝光。

遗憾的是,我是一名独自开发的开发者,没有预算购买音乐或委托作曲家,所以只能依赖免费音乐。

我花了很多小时寻找更安全的替代曲目,用于直播。

老实说,我对每一首替代曲都比原曲喜欢得少。

我考虑添加一个“流媒体模式”,让直播者可以使用替代音乐,但这意味着直播者会获得比原版更差的体验。而且不播放背景音乐也不是个好选择,因为音乐是营造氛围的重要部分。

最终,我决定为所有人都更换音乐。

令人沮丧的是,法律上允许在游戏中使用音乐,不一定意味着人们在直播时可以安全使用,不会遇到Content ID问题。

你们有没有遇到过类似的困境?你们是更换了音乐,添加了流媒体模式,还是直接保留原样?