我一直想做一个大型科幻舰队即时战略游戏,我很久以来都一直这样想,所以终于自己动手开始建造它。它叫 Blackwatch Command。

所有画面均在游戏中拍摄,已移除 UI。

想法很简单,你下达指令,你的部队会自行想出如何实现。无需进行繁琐的微观管理!

首个前阿尔法版本是一张3张地图的小规模对抗,我制作它来测试舰船并观察它们如何相互克制。它仍然很早期且粗糙。

我希望从你这里得到:

  • 你最想要从一款舰队即时战略游戏中获得什么,而很少得到?
  • 你在画面中有没有发现什么让人困惑或不正常的地方?