大家好!我一直在为 Godot 4 构建一个回合制 RPG 框架,并刚刚在 itch.io 上发布。我想要一个可以直接加入任何项目而无需每次重写战斗代码的东西,因此一切都是数据驱动的:你可以在编辑器的检查器中将招式、敌人、物品和商店作为资源创建。
经过数月的工作,我的 Godot 4 回合制 RPG 模板已上传到 itch.io。
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