本周我独自开发的游戏工作重点是云层,尤其是大型风暴形态。风暴和天气是游戏核心机制的一部分,因此我致力于把这部分做到最精致。这些是使用游戏新云渲染器创建的静态、作者手绘的美化渲染。这五项研究分别涵盖孤立风暴、多单体群、阵风线、弓形形态以及宽广的层状云。我关注轮廓、云层质量的组织方式以及光照是否为其提供足够的深度。哪种形态在你看来最清晰?有什么看起来过于均匀或形状模糊的?如果你想支持我及此作品,可以在Steam上将 RED SKIES AT DAWN 加入愿望单 wishlist RED SKIES AT DAWN on Steam <3 <3
视频音乐:"Dramatic Epic" by Aleksey Chistilin (Lexin Music),来自 Pixabay。
让风暴在黎明的红色天空中拥有更清晰的形状
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