大家好!

我正在开发 Stormhold,这是一款带有天气机制的塔防游戏,想把当前原型分享出来,获取真实的反馈。

核心玩法很熟悉:放置防御塔、抵御波次敌人、升级防御设施。主要区别在于可以在战斗中操控天气。

原型目前包含:

  • 塔的放置与升级
  • 波次敌人攻击
  • 多种敌人类型
  • 雨、雷击、冰冻天气能力
  • 金币管理和塔的升级选择

它仍在开发中,还有很多想要添加的内容,非常欢迎您的建议和社区的任何建议 😊