大家好!
我正在开发 Stormhold,这是一款带有天气机制的塔防游戏,想把当前原型分享出来,获取真实的反馈。
核心玩法很熟悉:放置防御塔、抵御波次敌人、升级防御设施。主要区别在于可以在战斗中操控天气。
原型目前包含:
- 塔的放置与升级
- 波次敌人攻击
- 多种敌人类型
- 雨、雷击、冰冻天气能力
- 金币管理和塔的升级选择
它仍在开发中,还有很多想要添加的内容,非常欢迎您的建议和社区的任何建议 😊
大家好!
我正在开发 Stormhold,这是一款带有天气机制的塔防游戏,想把当前原型分享出来,获取真实的反馈。
核心玩法很熟悉:放置防御塔、抵御波次敌人、升级防御设施。主要区别在于可以在战斗中操控天气。
原型目前包含:
它仍在开发中,还有很多想要添加的内容,非常欢迎您的建议和社区的任何建议 😊
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