每当我有空闲时间,虽然这些天不多,我会尝试更新我的游戏并加入新内容。
我对它没有很高的期望。我只是喜欢做游戏,并且非常喜欢小人。我受到一些流行的小人游戏的启发,决定自己创作一些我认为值得玩的东西。
当然,游戏仍然需要大量工作。目前内容还不多,我有很多未来更新的想法。我计划持续改进它,并随时间添加更多内容。
我最感兴趣的一点是谷歌 Play 的算法是如何工作的。
我没有花一分钱在广告或营销上,但游戏每天仍在持续获得新安装。据我理解,这些是自然安装,但我仍然不完全明白谷歌 Play 如何发现并向新玩家推荐游戏。
说实话,这感觉真的很好,尤其是因为我对这个项目本身并没有特别高的期望。看到有人下载游戏,激励我继续开发并为玩家提供更多内容。
我也彻底删除了插页广告,只保留可选的奖励广告,让玩家自行决定是否观看广告以换取奖励。
对于那些在 Google Play 上发布游戏有经验的朋友,自然安装通常是如何运作的? 你认为哪些因素对游戏的自然发现贡献最大?是主要靠留存率、转化率、评分、关键词,还是其他因素?
我很想听到你的想法和经验。我真正想了解从开发者的角度是如何运作的。
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